首页 Unity教程 Shader Graph PBR介绍&简单ToonShader实现 Shader Graph PBR介绍&简单ToonShader实现2025年10月25日Unity教程 本视频介绍了Unity中的PBR相关基础概念,了解片元着色器的作用逻辑,并且基于Shader Graph实现了一个简单的卡通渲染风格(Toon Shader),希望帮助新手建立对 Shader 编程的兴趣和信心。 上一页 文章 如何在Unity中实现慢镜头效果?《塞尔达传说》林克时间的实现思路