Unity从0开发Flappy Bird

手把手教学使用Unity开完一个完整的Flappy Bird,了解Unity项目的基础设置,2D游戏开发时的常用概念,如何背景滚动、上下跳跃等功能。项目基本设置

第一部分:

  • 2D正交相机介绍
  • Pixels Per Unit简介
  • 游戏背景搭建
  • 鸟的待机效果实现

第二部分:

  • 游戏的状态管理
  • 自定义鸟的重力运动
  • 自定义鸟的旋转表现
  • 实现背景素材的连续滚动

第三部分:

  • 鸟的运动过程中与障碍物的碰撞
  • 鸟的死亡掉落效果
  • 游戏结束后的重置

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