如何在Unity中实现慢镜头效果?《塞尔达传说》林克时间的实现思路

本期视频介绍如何在Unity中,通过设置Time.timeScale来实现慢镜头效果。然后基于这个慢镜头效果,分享实现《塞尔达传说》中的林克时间的思路。

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