Unity保存相机画面为图片

项目制作过程中,有时候需要将相机拍到的画面保存为图片以作后续使用。(比如利角色模型生成全身像,或是将某些自动化生成结果存到本地,以供筛选等)本次视频介绍了了利用RenderTexture保存当面相机画面的方法,希望对大家有帮助!

留下评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注